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古典概型与几何概型解法扫描(2)

时间:2014-01-18 11:27 点击:
分析:根据原函数是增函数确定a,b的范围,枚举基本事件总数与事件A的个数,可求第(1)问,作出可行域,计算测度(面积),计算第(2)问. 解析:(1)∵函数f(x)=ax2-4bx+1图象的对称轴为x=2ba,要使f(x)=ax2

  分析:根据原函数是增函数确定a,b的范围,枚举基本事件总数与事件A的个数,可求第(1)问,作出可行域,计算测度(面积),计算第(2)问.
  解析:(1)∵函数f(x)=ax2-4bx+1图象的对称轴为x=2ba,要使f(x)=ax2-4bx+1在区间[1,+∞)上为增函数,当且仅当a>0且2ba≤1,即2b≤a.
  若a=1,则b=-1;若a=2,则b=-1,1;若a=3,则b=-1,1.
  ∴事件包含基本事件的个数是1+2+2=5,∴所求事件的概率为515=13.
  (2)由(1)知当且仅当2b≤a且a>0时,
  函数f(x)=ax2-4bx+1在区间[1,+∞)上为增函数,
  依条件可知试验的全部结果所构成的区域为{(a,b)|a+b-8≤0
  a>0
  b>0}.
  构成所求事件的区域为三角形部分,由a+b-8=0
  b=a2得交点坐标为(163,83).
  ∴所求事件的概率为P=12×8×8312×8×8=13.
  点评:几何概型问题难度不大,但需要准确理解题意.解决此类问题首先要确定所求事件中对应的图形的形状,该图形的确定往往取决于元素的个数,一个元素多与线段的长度或角度相关,两个元素多与平面图形的面积相关,三个元素多与几何体的体积有关,然后确定该事件的度量依据,最后确定度量方法.
  四、构造模型法
  当一些代数问题的概率不能直接计算时,可通过建立函数关系,确定约束条件,构造几何模型来求之.
  例4在区间[0,1]上任取三个实数x、y、z,事件A={(x,y,z)|x2+y2+z2<1}.
  (1)构造出此随机事件对应的几何图形;
  (2)利用该图形求事件A的概率.
  分析:由于事件A对应的结果是由三维数构成的,所以试验的所有结果都是由三维数构成,转化成与体积有关的几何概型问题.
  解析:(1)如图,由区间[0,1]上的三个实数组成的基本事件总体构成以1为边长的正方体,对应的集合Ω={(x,y,z)|0≤x≤1,0≤y≤1,0≤z≤1},而随机事件A={(x,y,z)|x2+y2+z2<1,x≥0,y≥0,z≥0}对应的几何图形为在正方体内以O为球心,以1为半径的球的18部分.
  (2)由于x,y,z属于区间[0,1],当x=y=z=1时,为正方体的一个顶点,事件A为球在正方体内的部分.
  ∴P(A)=18×43π×1313=π6.
  点评:基本事件的对应结果用有序实数组表示,要注意概率的取值范围,若数的取值是离散的,则为古典概型;若数的取值是连续的,则可转化为几何概型.由于x、y、z的取值是[0,1]上的任意实数,其构成三维空间,转化为与体积有关的几何概型.构造几何图形时要注意变量的取值范围对图形的限制.在将概率问题进行转化时,要注意表示事件结果的数值的个数,一个数的转化为与长度有关的几何概型,两个数的转化为与面积有关的几何概型.三个数的转化为与体积有关的几何概型.

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